アイギス:湯けむりくノ一チヨメ(温泉)性能評価まとめ!

皆さん、こんにちは。

見習い王子です。

今回は千年戦争アイギス「湯けむりくノ一チヨメ」の性能についてまとめました。

2022年1月13日のアップデートの際に実装されたブラックレアリティの忍者クラス女性ユニットで、くノ一チヨメの温泉衣装Verです。

▼実装当時のアプデ―ト情報詳細記事はこちら▼

アイギス:温泉チヨメ、カノンが実装!2022湯けむりキャンペーン開催!
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入手方法は期間限定開催の温泉プレミアム召喚でのみ仲間にすることができます。

温泉チヨメの初期クラスは忍者

温泉チヨメの初期クラスは忍者、初期ステータスはこちらです。

バスタオル1枚になっちゃったちょめちょめさん…素敵過ぎる!

イラスト担当は「五月猫」先生。

アイギスではオリジナルのチヨメも描かれております。

今後の新ユニットにも期待大ですね!

クラス特性

敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能 (射程200)
スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の対象にならない

初期アビリティ:美肌のくノ一

自身の防御力が60%減少するが
・出撃コスト-5
・攻撃力+20%

通常スキル:水遁・隠し湯の術

30秒攻撃力1.8倍
敵の遠距離攻撃の対象にならない
全味方のHPを徐々に回復する(毎秒150)
初動まで1秒、再使用まで30秒

クラスチェンジ素材

銀ソルジャー
銀バンデット
銀忍者
黒の聖霊

クラスチェンジ:忍者マスター

好感度ボーナス

100%
HP+450
攻撃力+216

上限解放150%時

覚醒素材

銀忍者マスター/金忍者
銀ロードウィッチ/金ウィッチ
銀ユニコーンナイト/金ワルキューレ
覚醒の聖霊ヴィクトワール(第二覚醒時は常闇の聖霊オニキス)
忍者マスターの宝珠3個(金曜日オーブミッション)
30万ゴールドが必要です。



第一覚醒クラス:超忍

こちらが第一覚醒クラス「超忍」のお姿!

た、たまらぁ~ん!(*´ω`*)先生ありがとう!

覚醒アビリティ:振りまかれる色香

自身の防御力が0になるが
・出撃コスト-6
・攻撃力+30%
範囲内の敵の攻撃力を20%減少

スキル覚醒:水遁・湯あたりの術

温泉チヨメのスキル覚醒:水遁・湯あたりの術と通常スキルの比較図です。

20秒射程1.5倍
HPが徐々に減少するが範囲内の敵に攻撃力に比例した防御力と魔法耐性無視の継続ダメージ
初動5秒、再使用まで5秒

第二覚醒クラスA:忍神

まだ第二覚醒クラス専用絵は未実装ですね。

クラス特性

敵を足止めせず、射程1.2倍で弾かれない遠距離攻撃が可能
攻撃後の待ち時間をやや短縮
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
ステータス変化:HP小上昇、攻撃力中上昇

第二覚醒クラスB:ジライヤ

クラス特性

敵を足止めせず、飛び道具での攻撃
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
大ガマを使役、大ガマは防御無視の遠距離範囲攻撃、HPが徐々に減少
ステータス変化:HP特大上昇、攻撃力大上昇、防御力中上昇




性能評価まとめ

忍者クラスについて

忍者は近接ユニットで遠距離物理攻撃(射程200)ができ、0ブロック、攻撃速度がとても速いのが特徴のクラスです。

攻撃速度が速いのですが、攻撃力は高くないため暗殺頼みか補助バフで攻撃力を上げてやると面白い殲滅力を得ることができますよ。

また、地上の敵を優先的に攻撃するという隠れ効果(ステータス画面に記載がない)を持っているため、対空メインでの運用には向いていない点にご注意。

初期アビリティについて

初期アビリティは「美肌のくノ一」を習得しており、防御力が60%低下するものの、出撃コストが-5、攻撃力が+20%になります。

敵に狙われることが少ないので良い効果です!

通常スキルについて

通常スキルは「水遁・隠し湯の術」で、30秒間攻撃力が1.8倍となり、スキル中も敵遠距離攻撃の対象にならない隠密効果が発動!

さらに全味方のHPを毎秒150回復するリジェネ効果付き!

温泉効果で回復しちゃう感じでしょうかw

第一覚醒クラスについて

第一覚醒すると超忍クラスにパワーアップ!

クラス特性に変化はありませんが、レベル上限があがりアビリティが強化されます。

覚醒アビリティについて

覚醒アビリティは「振りまかれる色香」へ性能アップ!

効果は防御力が0になる代わりに出撃コストが-6!

さらに攻撃力が+30%に上昇!

さらにさらに射程範囲内の敵攻撃力を20%ダウンさせるデバフ効果が追加!

温泉ちょめちょめさんやりたい放題すぎじゃあ~りませんか!?

スキル覚醒について

スキル覚醒を行うと「水遁・湯あたりの術」に変化!

20秒間、射程が1.5倍となり、HPが徐々に減ってしまうものの、デモサモハツネさんのような射程範囲内の敵に攻撃力に比例した貫通継続ダメージを与えます。

そしてWT(初動時間)5秒で、CT(再使用時間)も5秒という超速スキル回転が可能という性能!

もう効果時間永続にしてよかったのでは…w

お正月マツリさんのようなスキル自動発動系のスキルを持ったユニットと組むと相性が良いでしょう。

第二覚醒クラスについて

第二覚醒クラス「忍神」

射程が1.2倍+攻撃が弾かれない化!

また攻撃速度も速くなるのがとてもありがたいです。

スキル覚醒の射程倍率と射程内継続貫通ダメージと相性が良いですね!

第二覚醒クラス「ジライヤ」

ステータスがグンっ!と上がり、大ガマトークンが使役可能になるのが特徴ですね。

大ガマはHPが徐々に減り(最大HP1%分が0.5秒毎に減少)ますが、攻撃力1250の貫通遠距離攻撃(射程250)を行う強力なアタッカー!

マップ上に1体のみ配置可能で、所持数は3体です。

また、攻撃力が良く伸びるため、通常スキルの攻撃力倍率と相性が良いと言えるでしょう。

私的おすすめ運用方法

色々な要素を持っていますね~温泉ちょめちょめさん!

情報が多すぎて混乱してしまいそうw

個人的におすすめは第二覚醒派生先は忍神!

そしてスキル覚醒運用ですね!

クラス特性の射程アップと攻撃力倍率はないため弾かれない攻撃化が地味に有用。

スキル覚醒の射程倍率も併せて、貫通継続ダメージを広範囲に展開ができます。

覚醒アビ効果の射程内に居る敵へ攻撃力ダウンデバフもグッド!

攻撃力はカレー(オーガスタ)で補うことで凄まじい殲滅力を誇るでしょう!

上述にもありますが、スキル回転率が恐ろしく早いのでスキルオート発動系のスキルを持ったユニットと編成し手間を少なくできると良いですね。

第二覚醒ジライヤ派生の場合はステータスが上昇するため、通常スキルの攻撃力倍率を活かしたいです!